E aí, caro leitor, você se interessa por RPG?
Nos tempos atuais, em que tanto se fala de RPG, saiba que essa paixão não é exclusiva da nossa galáxia. Ela também está presente nas galáxias distantes! Você sabia que pode se aventurar em uma galáxia muito, muito distante, jogando RPG de mesa?
Uma História de Três Eras: As Edições do RPG de Star Wars

O RPG de Star Wars é tão vasto quanto a própria galáxia. Desde o seu primeiro lançamento, ele passou por três grandes fases, cada uma com uma editora e um sistema de regras que moldaram a forma como os fãs vivem suas aventuras.
| Editora | Período | Sistema de Regras | Foco Principal |
| West End Games (WEG) | 1987–1999 | d6 System | Narrativa e Simplicidade (O “jeito cinema” de jogar) |
| Wizards of the Coast (WotC) | 2000–2010 | d20 System / Saga Edition | Combate Tático e Classes (O “jeito D&D” de jogar) |
| Fantasy Flight Games (FFG) / Edge Studio | 2012–Presente | Narrative Dice System | Narrativa Aprofundada e Consequências (O “jeito moderno” de jogar) |
A Lenda Começa: West End Games (Sistema d6)
A Influência da Força: Wizards of the Coast (Sistema d20)
A Nova Ordem: Fantasy Flight Games / Edge Studio (Narrative Dice)
O sistema mais recente, lançado pela Fantasy Flight Games (FFG) em 2012 (e agora publicado pela Edge Studio), é o mais inovador. Ele usa dados personalizados com símbolos que não indicam apenas Sucesso ou Falha, mas também Vantagens ou Ameaças narrativas.
O grande diferencial é que ele é dividido em três linhas de jogo, todas compatíveis, mas com focos temáticos diferentes:
•Edge of the Empire (Margem do Império): Focado em contrabandistas e marginais, com o tema central da Obrigação.
•Force and Destiny (Força e Destino): Focado em personagens sensíveis à Força, com o tema central da Moralidade.
A experiência de quem vive a galáxia na mesa
João Marcos Medina: O Treinador de Futebol e Mestre de RPG

João Marcos

João Marcos Medina é um nerd/geek que vive entre dois mundos: o futebol profissional e o universo nerd. Ele joga RPG desde os anos 2000 e, como muitos, começou com 3D&T e a Dragão Brasil. Mas foi a paixão por Star Wars que o levou a criar algo único.
“Eu amo Star Wars. Como um nerd anos 90/00 eu fui presenteado com a trilogia prequel e a maravilhosa história de Anakin Skywalker. Foi fascinante.”
Inspirado pelo jogo Star Wars: Knights of the Old Republic, João teve uma grande ideia: adaptar seu próprio sistema de RPG (que já era uma mistura de 3D&T e GURPS) para narrar histórias na Velha República.
“Os personagens de Star Wars são únicos e muitas camadas. Então você possuiria habilidades, poderes e traços do personagem da maneira que quisesse. Sem classes com coisas ‘pré-definidas’, apenas a criatividade.”
A regra de ouro na mesa de João? Se a resposta para a pergunta “Isso vai ser maneiro?” for sim, então vira regra! Essa filosofia fez o sistema trabalhar para o jogo, e não o contrário, tornando tudo “muito fluido, vivo e intuitivo.” João mestrou uma campanha de dois anos, dividida em 7 episódios, que permitiu a ele e seus amigos vivenciarem eventos históricos sob novas perspectivas.
Rick: O Pai, Motoqueiro e Mestre da Orla Exterior

Rick
Rick se define como “filho, nerd, amigo, pai e motoqueiro” e é fã de Star Wars a ponto de ter um filho chamado Luke. Sua relação com a saga começou na infância, com Uma Nova Esperança na TV aberta, e nunca mais parou.
A Força que Move a Galáxia e a Mesa

Começo da mesa do João em 2015
As experiências de João e Rick, embora diferentes, convergem em um ponto: a
imersão e a possibilidade de viver algo maior. João criou seu próprio sistema para garantir a liberdade criativa, enquanto Rick se encantou com a fidelidade da ambientação do sistema oficial.“A galáxia é enorme, cheia de caminhos, e cada um deles é uma chance de contar uma história que só você pode viver. […] O que importa é deixar a imaginação guiar, permitir-se sentir a aventura e entender que, nesse universo, a jornada é tão importante quanto o destino. Se a oportunidade surgir, jogue. Se não surgir, crie você mesmo. Porque a força que move essa galáxia também está na gente. Que a Força esteja com você sempre!”
Dedicatória de João Marcos Medina: Um abraço ao meu antigo grupo: Thiago, Black, Pedro, Gaúcho, André, Chris, Luquinhas, Jonatas e todos que participaram dessas histórias.
Aqui desejamos boas partidas aos mestres e a você, querido leitor.